Die BWI GmbH ist das IT-Systemhaus der Bundeswehr sowie IT-Dienstleister des Bundes.
Zehn engagierte Studierende und junge Fachleute waren eingeladen, hinter die Kulissen eines laufenden Wargame-Design-Prozesses zu blicken und aktiv an der Gestaltung von milRIP (Military Rapid Innovation Principles) mitzuwirken.
Nach einer herzlichen Begrüßung begann Jonas Thiessen, Wargame-Designer und -Analyst, die Veranstaltung mit einem Vortrag über die Geschichte, Prinzipien und Anwendungsfelder von Wargames. Im Mittelpunkt standen dabei die Herausforderungen der modernen militärischen Planspielentwicklung und die grundlegende Funktionsweise des aktuellen Projekts. In diesem geht es vor allem darum, Innovationsprozesse auf dem Gefechtsfeld spielerisch greifbar zu machen und den Teilnehmenden neue Denkanstöße zu vermitteln.
Im anschließenden Praxisteil testeten die Teilnehmerinnen und Teilnehmer den Prototyp des Spiels in einem spannenden Zwei-Personen-Duell. Sie konnten dabei selbst erleben, wie Grundsatzentscheidungen zur Innovationsstrategie sich auf Aspekte wie Prototyping-Geschwindigkeit, Qualität, Kosten und Skalierbarkeit im Spiel auswirken. Die lebhafte Diskussion im Anschluss drehte sich um Spielmechanik, Aufbau, Balance und Möglichkeiten zur Weiterentwicklung.
Insgesamt erhielten die Teilnehmenden einen exklusiven Einblick in den kreativen Entwicklungsprozess eines Wargames und nutzten die Gelegenheit, ihre Eindrücke direkt mit den Entwicklern zu besprechen. Für die jungen Mitglieder beider Organisationen war die Veranstaltung eine inspirierende Erfahrung, die Fachwissen, Praxis und Diskurs in besonderer Weise vereinte.
